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Quatre Scénarios Palpitants ! 

Plongez dans un monde riche en aventures avec notre série de modules courts. Parfaits pour une ou deux séances de jeu, ces scénarios offrent une immersion totale sans sacrifier le rôle.

 Dans le mausolée de Dellos, les aventuriers doivent résoudre le vol du cercueil d'un héros, guidés par un bailly déterminé à récupérer les restes de son ancêtre. Pendant ce temps, à Shalbra, ils doivent aussi secourir le fils du chef, enlevé par des brigands qui exigent une rançon périlleuse.

 Une veuve désespérée appelle à l'aide pour retrouver son fils disparu près d'une maison mystérieuse, tandis qu'une aventure solo attend les voleurs audacieux dans une cité interdite, où le succès ou l'échec dépendra uniquement de leurs choix. 

Préparez vos dés et lancez-vous dans des aventures inoubliables !


Ce recueil de 4 aventures se déroule dans l'univers des Terres Extérieures, un monde riche en histoire, publié par les éditions AMJ et présenté dans le fanzine Méluzine au début des années 80. Ce premier volume Aventures dans les Terres Extérieures s'inscrit dans la pure tradition du old school, motorisé pour les systèmes D100 et Chivalry & Sorcery.

Updated 9 days ago
Published 15 days ago
StatusReleased
CategoryBook
AuthorAMJ

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TE_aventures_I_v2.0.pdf 8.9 MB

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